以太坊策略游戏《Shardbound》公测版登陆Steam,Epic商店 – 币界网

战略牌斗士 Shardbound –它建立在 以太坊 二层缩放网络 不可变zkEVM –Immutable Games周三宣布,将于10月9日在Steam和Epic Games Store进入公测

战略牌斗士 Shardbound –它建立在 以太坊 二层缩放网络 不可变zkEVM –Immutable Games周三宣布,将于10月9日在Steam和Epic Games Store进入公测。

这个公测期将持续一段不确定的时间,因为开发人员希望在正式发布之前快速改进游戏并“手工制作”其Web3策略。

Shardbound被吹捧为 炉石传说 与火徽相遇,将甲板建造和卡片收集游戏的元素与回合制战场战斗相结合,同时沿途还穿插着角色扮演元素。

每场比赛都可以以不同的方式获胜;玩家可以制作专注于全面战争的甲板,以取得军事胜利,或者为更卑鄙的事情做准备,以取得经济胜利。这种机制与经典战略系列《Sid Meier’s Civilization》非常相似,在该系列中,玩家可以采取多种路线到达最终游戏 ;

公开测试版将“根据需要”运行,正如Shardbound背后的团队所做的那样, 巴祖卡探戈 ,希望从社区提供的反馈中快速学习。

Bazooka Tango联合创始人兼首席技术官Stephan Sherman告诉《每日邮报》:“我们都在学习和迭代,所以这真的取决于我们得到的反馈以及我们适应的速度。” 解密 “这一切都是为了创造最佳体验,只要需要,我们就会运行测试版。”

《火箭筒探戈》证实,该游戏将允许卡片作为 NFT ,建立在 以太坊 缩放网络 不可变zkEVM ,有升级卡片的空间,以适应游戏风格。但这个Web3实现只是触及了计划的表面。

谢尔曼说:“我还不能透露所有细节,但可以说这将改变游戏规则。”。“如果你想潜入水中,把你的甲板提升到一个新的水平,选择就在那里——而且很糟糕。”

“我们会让你大吃一惊的,”他补充道。

但计划在Steam上推出是推出过程中一个有趣的问题,因为Valve的热门PC游戏店面 已禁止NFT游戏 .

这可能会危及工作室全面整合NFT和加密元素的计划,尽管其他一些游戏开发商已经选择 推出无加密版本的游戏 或者将NFT集成降级到外部网站而不在游戏本身内进行直接交互。

Immutable代表向; 解密 Shardbound将在下周进行公测时缺乏两家商店的NFT集成。玩家将获得与游戏中卡片相同的NFT,可以直接发送到连接的Immutable Passport钱包,也可以通过电子邮件兑换代码申领。

Bazooka Tango将在未来几周分享更多关于未来游戏内NFT集成的细节。

“我们希望确保每个玩Shardbound的玩家都有相同的体验 无论他们在哪个平台或店面找到我们,都有机会,”谢尔曼告诉 解密 “我们正在考虑每个平台和店面,精心制定我们的Web3策略,以确保游戏既符合他们的规则,又提供相同的体验。”

Shardbound 最初是通过 Kickstarter众筹活动 2017年,只导致了一个不完整的“早期访问”版本,再也没有进一步发展。原件 Steam版本 由Spiritwalk Games创建的这款游戏没有使用NFT。火箭筒探戈和不可变游戏 去年获得了权利 并开始致力于添加Web3元素。

巴祖卡探戈创始人兼首席执行官Bo•戴利此前曾告诉 解密 GG表示,他一直关注着这款独立游戏的发展,所以他很高兴能够振兴这个项目,并尝试用区块链元素赋予它新的生命。现在,七年后,Shardbound终于从早期访问转向了增强形式的公测。

编辑人 安德鲁·海沃德

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