艺电首席执行官认为“人工智能是其业务的核心” – 币界网

艺电首席执行官Andrew Wilson在2024年EA投资者会议上谈到了生成人工智能。他提到,在效率和成本节约策略方面,人工智能是他们业务的“核心”。 在2024年EA投资者日,EA高管介绍了AI在

艺电首席执行官Andrew Wilson在2024年EA投资者会议上谈到了生成人工智能。他提到,在效率和成本节约策略方面,人工智能是他们业务的“核心”。

在2024年EA投资者日,EA高管介绍了AI在公司中的优势和使用情况。该公司首席执行官Andrew Wilson还谈到,生成人工智能不仅仅是一个流行语,而是人工智能是他们业务的核心。

在声明中,首席执行官详细阐述了人工智能是如何成为游戏世界整体旅程中不可或缺的一部分的。此前,玩家在游戏中与人工智能组件竞争,现在已经演变为生成式人工智能。

EA Games首席执行官表示:“这项卓越的技术对我们来说不仅仅是一个流行语,它是我们业务的核心。”。

EA Games首席执行官表示:“这项卓越的技术对我们来说不仅仅是一个流行语,它是我们业务的核心。”。

生成式人工智能允许玩家获得更身临其境的游戏体验。它允许游戏实时调整和响应,以创造独特的游戏体验,从而帮助他们创建高质量的内容。

艺电拥有100多个活跃的机器学习和人工智能项目;

此外,Wilson分享了目前有100多个活跃的机器学习和人工智能项目正在计划中。这些项目分为三类,包括效率、扩张和转型。

这位首席执行官解释说,效率不仅仅是削减成本。他声称,人工智能将帮助公司更快地处理开发和业务任务。他提到人工智能方法更便宜,结果质量更高。

Wilson分享了《大学橄榄球25》的成功发布。他认为人工智能创造了50个独特的体育场和游戏中11000多个球员的肖像。

在Wilson的演讲之后,电子艺界游戏娱乐和技术总裁Laura Miele继续了人工智能的对话。她展示了之前的人工智能概念,工作室计划在未来的游戏开发中使用这些概念。

;Laura Miele说:“我们不能只谈论技术而不谈论人工智能。”。

;Laura Miele说:“我们不能只谈论技术而不谈论人工智能。”。

其中一个概念包括从照片中拍摄的逼真的AI CG角色模型,并用语音提示进行动画制作。在另一个例子中,她向一个人工智能聊天机器人发出实时指令,以生成一座巴黎风格的建筑,将其改造成一座现代高层建筑。

这些人工智能工具仍然需要完善,因为它们是该公司的早期概念。尽管人工智能由于与图像盗窃、数据抓取和工作替代有关而仍然是一个有争议的话题,但EA投资者日的演讲揭示了该公司对未来项目的人工智能工具的强烈倾向。

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