据报道,微软在Xbox认证延迟后向Jyamma Games道歉 – 币界网

在声称微软在Xbox版《Enotria:the Last Song》的认证过程中忽视了Jyamma Games之后,这家科技巨头向游戏开发商道歉。 Jyamma Games宣布,无论游戏是否已准备好移

在声称微软在Xbox版《Enotria:the Last Song》的认证过程中忽视了Jyamma Games之后,这家科技巨头向游戏开发商道歉。

Jyamma Games宣布,无论游戏是否已准备好移植,由于缺乏与科技巨头的沟通,微软都将无限期推迟游戏Xbox的发布,微软对此表示道歉。

Jyamma Games的首席执行官Jacky Greco在一条Discord消息中表达了他的沮丧,并指出该公司在过去两个月里一直在等待微软解决其认证问题。截至目前,工作室仍然没有新的信息,尽管该公司已经在Xbox版本的游戏上进行了大量的投资和开发工作。

微软缺乏回应,导致Jyamma Games陷入认证过程

Greco解释说,尽管开发者在《Enotria:the Last Song》的Xbox发布准备中投入了大量资源,但微软的沟通失误导致了团队下一步行动的不确定性。他表示沮丧,称微软对这款游戏或其社区没有兴趣。

工作室没有得到关于认证过程的明确指示或澄清,这最终导致游戏在Xbox设备上的发布被推迟。

今年早些时候,Jyamma Games表示,Xbox版本将被推迟,以改善PC和PlayStation 5上玩家的体验。该公司的不幸事件导致《Enotria:the Last Song》的发布不成功,该版本已从8月推送到9月,适用于所有平台,但未解决的认证问题现在意味着Xbox版本没有具体的发布日期。

其他开发人员遇到Xbox认证和优化挑战

Jyamma Games并不是唯一一家必须处理有关Xbox发布的各种问题的公司。其他游戏开发商在尝试为Xbox开发端口时也面临着这些问题。负责《沙丘觉醒》的工作室Funcom承认,它在为Xbox Series S优化游戏时遇到了问题,导致了时间浪费。同样,也制作了《博德之门3》的拉瑞安工作室也看到了Xbox版本的开发出现了一些延误,这也导致了延期。

这些开发人员遇到的开发挑战是一个更大问题的一部分,这个问题涉及Xbox平台的认证和优化。然而,这并不妨碍Jyamma Games在其他PC和PlayStation 5平台上推出《Enotria:the Last Song》。

该开发商仍在与微软就认证问题进行讨论,旨在传达在不久的将来在Xbox上发布游戏的想法。

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