Ballistic Moon裁员事件发生在《Until Dawn》翻拍版上映前几周 - 币界网

备受期待的《直到黎明》翻拍背后的工作室弹道月亮在游戏预定发布前几周宣布裁员。据报道,至少有五名员工被解雇,其中包括一名游戏程序员、一名初级游戏设计师和一名技术设计师。考虑到工作室在复兴游戏中的关键作用

备受期待的《直到黎明》翻拍背后的工作室弹道月亮在游戏预定发布前几周宣布裁员。据报道,至少有五名员工被解雇,其中包括一名游戏程序员、一名初级游戏设计师和一名技术设计师。考虑到工作室在复兴游戏中的关键作用,立即裁员出乎意料。

作为前Supermassive Games的新工作室,成立于2019年的Ballistic Moon的任务是在Supermassive与索尼分手后重拍《直到黎明》。这些裁员让人们对工作室的未来产生了怀疑,尤其是在翻拍之外没有重大公告的情况下。这导致了这样的理论,即工作室在翻拍完成后很难找到新的项目来继续工作。

《直到黎明》翻拍工作室Ballistic Moon在10月游戏发布前裁员oberhttps://t.co/kpH0tWRJKJpic.twitter.com/9u5vUQgobn--欧洲游戏玩家(@Eurogamer)2024年9月1日

在弹道月球裁员期间,索尼对《直到黎明》的未来充满不确定性

尽管索尼最近采取了一些措施来改善这种情况,并将《直到黎明》的概念变成了一个电影项目,但弹道月亮的裁员表明,该公司似乎并没有在这部电影上投入太多。Ballistic Moon的裁员是视频游戏行业其他地方裁员的一部分,由于缺乏资金和项目的不确定性,许多工作室已经缩减了规模。

许多业内人士发现,裁员将在《直到黎明》翻拍版上映前夕发生,这令人惊讶。索尼没有透露他们对特许经营权的意图,这表明该公司完全专注于其他项目,而不是扩大《直到黎明》的宇宙。这一事件的转变掩盖了弹道月球公司本应取得的巨大成就,即开展他们的第一个重大项目。

裁员也引起了行业观察人士对弹道月球等小型工作室稳定性的担忧,这些工作室依赖于从大公司获得一致的工作。

随着电子游戏行业继续应对经济挑战,这些小型工作室的未来仍然不确定。

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